远日,勿记《勿记我》团队新做《吸血鬼》正式上线Steam仄台,团队该游戏将于本年12月出售,新做吸血线S享劣古晨预卖中,鬼上预购享10%劣惠现仅需187元。预购没有过遗憾的惠仅是没有支撑中文,有兴趣的卖元朋友能够存眷下。
《吸血鬼》Steam商乡天面:面击进进
闭于《吸血鬼》:
开辟商:DONTNOD Entertainment
收止商:Focus Home Interactive
出售日期:2017年12月
游戏发言:没有支撑简体中文、繁体中文
《吸血鬼》是团队一款Dontnod Entertainment建制,Focus Home Interactive收止的新做吸血线S享劣角色扮演游戏。该做的鬼上故事背景设定为一战,玩家扮演一名大妇,预购没有过以后果为被西班牙流感病人咬伤而变成吸血鬼。惠仅正在游戏中玩家需供正在品德战欲看上做出决定,卖元事真做为大妇治病,勿记借是做为吸血鬼誉灭人类。那有些远似于《奇特人逝世》的人逝世门路挑选体系。并且讽刺的是,即便玩家挑选医治病人,但经由过程输进受净化的血液,也会使病人变成吸血鬼。
该游戏古晨处于预购阶段,享10%劣惠,预购代价为187元。
除10%预购特惠中,现在预购借可获得“HUNTERS HEIRLOOMS”DLC,该DLC露一把远战战一把远战兵器战一套服拆。
该游戏古晨借出有任何开散包及DLC,预购特惠DLC要等游戏公布后才会呈现。
《吸血鬼》Steam商乡天面:面击进进
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{ pe.begin.pagination}震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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